Blender-narod said :"Многие не смысля в игростроении начинают критиковать других"
Да речи нет! Игры делаются для гуру игростроя! Нафига думать о каких то там геймерах )))
Конструктивную критику нужно анализировать, товарисч ;)
Оправдание ищет тот кто провинился, а Торт создал игру за что ему уважение.
Практика показывает что многие не смысля в игростроении начинают критиковать других
Можно придумывать сколько угодно оправданий второму уровню, но практика сводит все эти попытки на нет. Задумка прикольная и хочется играть дальше, но вдруг такой ОБЛОМ.
далее, чтобы выиграть нам нужно постоянно двигаться, меняя темп и направление движения, озираться на небо (авиация очень эффективна), целиться по танкам противника и уклоняться от бомб и снарядов! Иначе капец!
Quote (
hobbyman
)
Вопрос: чойто за тренировка стоя палить по равномерно движущимся макетам на близком расстоянии? Еще и проходить ее навязывают..
Сначала тебе дают просто пострелять, а потом в живую уже не по "равномерно движущимся макетам", считая что ты немного потренировался стреляя по ним.
Quote (
hobbyman
)
Почему то разработчик обязывает нас регулярно проходить тренировку
Повторение мать учения
Quote (
hobbyman
)
Кстати! Какого хрена на тренировочном уровне боевые действия происходят?
Упреждая просьбу обосновать ))) касаемо тренировки:
далее, чтобы выиграть нам нужно постоянно двигаться, меняя темп и направление движения, озираться на небо (авиация очень эффективна), целиться по танкам противника и уклоняться от бомб и снарядов! Иначе капец! Вопрос: чойто за тренировка стоя палить по равномерно движущимся макетам на близком расстоянии? Еще и проходить ее навязывают...
to blender-narod:
Достаточно проиграть пару-тройку раз подряд на втором уровне, чтобы выкинуть.
Почему то разработчик обязывает нас регулярно проходить тренировку, после чего нервно метнуться к защищаемому объекту. Кстати! Какого хрена на тренировочном уровне боевые действия происходят?
Даже если БЫ так называемая тренировка была БЫ приближена к реальным условиям... все равно беда.