Главная
Blend Maker Суббота, 05.03.2011, 18:37



| RSS
Главная
Меню сайта

Разделы дневника
Blender люди [19]
Информация о людях по Blender
GameEngine - туториалы [7]
Туториалы по игростроению на Blender
GameEngine - примеры [19]
Сдесь вы можете найти все что может понадобится для ваших игр, для игростроения на Blender, или можно просто посмотреть то что вас интересует
GameEngine - 3D каталог [47]
Здесь можно скачать low-poly 3D модели
Modeling - туториалы [2]
Туториалы по 3D моделированию в Blender
Texturing - туториалы [0]
Туториалы по текстурированию в Blender
Blender - скрипты [4]
Скрипты по Blender
GameEngine - Видео туториалы [1]
GameEngine - игры [9]
Сдесь вы найдете игры созданные на Blender

Мини-чат
200

Наш опрос
Чего б вы хотели увидеть больше на сайте?
Всего ответов: 90

Создание двух и более центров гравитации.

Сила притяжения регулируется по Property.

Категория: GameEngine - примеры | Просмотров: 233 | Добавил: odimmo | Дата: 23.01.2010 | Комментарии (0)

Property (свойство) speed изменяет скорость смещения, axis - направление/ось смещения(х, или у).

Скрипт осуществляет движение UV развёртки!
Заменил текстуру, получилась "бегущая строка"!)
Также, сменой текстур, можно реализовать фейковые: волны, водопад, огонь и т.д.

Категория: GameEngine - примеры | Просмотров: 205 | Добавил: blender-narod | Дата: 23.01.2010 | Комментарии (1)

Пост-обработка не и спользуется, соответственно нагрузка на систему минимальна. Можно использовать совсем без освещения - шейдер подсвечивает светлые участки текстуры.


Нажать пробел и покрутить мышкой или наооборот.Для подсветки объекта нужно добавить ему проперти "time" типа таймер и добавить объект в ShaderObjects через запятую в скрипт lum: ShaderObjects = [ objlist['OBPlane'], objlist['OBCube'], objlist['OBSphere'] ] и т.д

Категория: GameEngine - примеры | Просмотров: 229 | Добавил: Letun | Дата: 23.01.2010 | Комментарии (0)

Пример воды с полным отражением+использование нодов+скриптов и т.д.

Категория: GameEngine - примеры | Просмотров: 238 | Добавил: 3dmax | Дата: 23.01.2010 | Комментарии (0)

Пример как сделать машину и управление к ней в игровом движке+зеркальное отражение+пример нормал мап.

Категория: GameEngine - примеры | Просмотров: 381 | Добавил: 3dmax | Дата: 23.01.2010 | Комментарии (1)

Этот туториал в общих чертах рассказывает о том как создавать спец эффекты в блендер. В нем вы найдете информацию о том как создать тот или и иной спец эффект а также множество примечаний в создании эффектов в Blender.

Категория: GameEngine - туториалы | Просмотров: 763 | Добавил: blender-narod | Дата: 06.12.2009 | Комментарии (3)


Описание: Игра созданная на блендер под именем Selicone. Была создана Dimakiv'ой за 4 месяца Это шутер от первого лица по сюжету которого нужно уничтожить силикон корпорейшен. На пути к этой цели вам прийдется сразится с целым роем роботом от андроидов до больших боссов.  


Время разработки: 4 месяца

Авторы: Dimakiva

Категория: GameEngine - игры | Просмотров: 297 | Добавил: blender-narod | Дата: 04.12.2009 | Комментарии (4)

Фэйсы: 522

Категория: GameEngine - 3D каталог | Просмотров: 423 | Добавил: odimmo | Дата: 03.12.2009 | Комментарии (0)

Фэйсы: 781

Категория: GameEngine - 3D каталог | Просмотров: 515 | Добавил: odimmo | Дата: 26.11.2009 | Комментарии (0)

Вот мучал вопрос решил, теперь вы можете посмотреть

Категория: GameEngine - примеры | Просмотров: 316 | Добавил: blender-narod | Дата: 11.08.2009 | Комментарии (1)

« 1 2 3 4 ... 10 11 »
Форма входа
E-mail:
Пароль:

Календарь
«  Март 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31

Поиск

Друзья сайта



Статистика


Онлайн всего: 4
Гостей: 4
Пользователей: 0


Copyright Victor Fuchadzy

Сейчас в Интернете можно делать действительно хорошие деньги в двух направлениях. © 2011